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场景档案

潮间带海洋研究站

退潮后的岩池像小小窗口,栈桥连接采样与观察。

GPT-6 Astra思考 maxDevin CLI科研前哨
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07 潮间带海洋研究站

请使用 Three.js 制作下面描述的可交互三维微缩场景,交付完整、可运行的网页代码。它应像一件精心制作、可收藏的桌面景观模型:所有实体和地形都收纳在一个完整的正方形厚底座上,底座有整洁的倒角和可见侧面,场景边缘自然收束,不能用无限地面或远景建筑掩盖边界。采用第三人称俯斜视角,初始画面完整展示底座及最高物体,并留出适量呼吸空间;支持鼠标拖拽旋转、滚轮缩放和触屏操作,不自动转动相机。页面只呈现场景与协调的纯色或柔和渐变背景,没有按钮、面板、标题、水印、坐标轴或其他界面元素;场景内部合理的实体标识可以保留。不要人物、人形剪影或人形立牌。

整体采用精致的三渲二卡通美术:几何轮廓清晰,比例略作可爱的概括,色块干净,明暗有动画背景画的层次。细节应当来自实际几何、合理的结构和有用途的陈设,不能只是用杂乱小方块填满空间。主体在缩小观看时仍然一眼可辨。

场景主题:退潮清晨的海洋研究站。重点表现架在海岸岩盘上的实验舱、露出的潮池和通向采样点的轻型栈桥,区别于海港、灯塔或深海设施。

空间构图:底座是低平岩岸与浅海的拼合切片,后侧一间架高研究舱由四至六根明确支柱承托,前侧是多个相连但深浅不同的潮池。折线栈桥从舱门下的平台通向靠海的圆形采样台,中段带可理解的下行台阶。海水只覆盖底座的一部分,裸露岩盘与退潮水线清楚可见,水体边缘收整。

主体与内部:研究舱为白灰色模块建筑,带海蓝边框、大观察窗和少量橙色设备。通过前方宽窗与一个开放侧面,能看见实验台、样本瓶架、显微镜轮廓、小冰箱、电脑工作位与墙面潮汐记录板。屋顶安装短天线、太阳能板和有支架的风速仪。室外配置洗样槽、软管盘、采样箱、救生圈、固定梯和一台收拢的轻型绞盘。潮池内包含有厚度的岩石、成簇海藻、少量贝壳和一两只小海星,保证水下细节仍能辨认。所有栈桥都有必要护栏,不出现通往空中的桥段。

材质与光照:以冷白、浅青和湿岩灰构成清爽晨景,橙色只作设备识别点。实验室是中性暖白灯光,外部低角度晨光在潮池边缘形成柔和高光。金属保持轻微盐雾侵蚀的概括色差,玻璃不要像黑镜面,海藻不要使用霓虹绿。

基础动效:极浅海浪缓慢进入和退出岩缝,潮池局部形成细纹,但水位不做快速大幅升降。风速仪轻转,海边小浮标绕固定位置起伏,连接缆索保持合理。水下海藻轻摆,仪器有极微弱的状态灯变化。整体像自然观察的清晨,避免巨浪、暴雨与大型船只。

实现与交付要求:使用 Three.js 和 OrbitControls,依赖保持相同且明确的版本。优先用程序化几何、实例化重复物件及自行绘制的简单纹理实现,不依赖付费模型、密钥或可能失效的外部素材。请把本文指定的主体、关键内部陈设和主要动效真正实现出来,不以注释、占位盒子或效果说明代替。优先采用正交相机表现模型感,限制缩放及俯仰范围,避免进入模型内部或翻到底座下方,并适配窗口尺寸。用卡通明暗、轻量轮廓和柔和接触阴影建立体积,轮廓线不要把细小物件涂黑。透明、水面、雾与发光效果应控制层数和强度,不能遮住主体或让亮部过曝;反射、折射、体积光可用稳定的风格化近似实现,无需昂贵的真实物理模拟。动画按时间增量更新,循环衔接自然,粒子限定在底座周边的小范围并回收复用;限制像素比和阴影开销,保证普通电脑浏览器流畅观看。请交付完整文件内容及必要的简短运行方式,不能只输出构思或伪代码。